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WingHelper

von Thierry Ruef
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Konstruktion der Flügel für den digitalen Zuschnitt

WingHelper ist eine Software zur Flügelkonstruktion speziell für Modellbauer. Damit lassen sich Flügel entwerfen oder anhand einer Zeichnung nachbauen, um die Teile anschließend mit einer CNC-Steuerung zu fräsen.

Diese kostenpflichtige Software (70 Euro), die auf Englisch oder Deutsch verfügbar ist, läuft auf den gängigen Plattformen: Linux, Mac OS X und Windows. Sie ist sehr intuitiv und visuell gestaltet, sodass man die logischen Funktionen auch ohne Fremdsprachenkenntnisse leicht versteht.

Einen Überblick über die verschiedenen Möglichkeiten erhält man durch das Anschauen eines Tutorials auf YouTube. Außerdem kann man die Software eine Woche lang kostenlos testen.


Jedes Element wird durch seinen Namen definiert

Der Unterschied zwischen einer Software, die für eine bestimmte Funktion entwickelt wurde, und einer herkömmlichen Zeichensoftware besteht darin, dass jedes Element beim Namen genannt wird. Man spricht also von Vorderkante, Längsträgern, Rippen usw.


Konstruktionslogik

Die Logik ist dieselbe, als müsste man einen Flügel mündlich definieren: Man legt die allgemeinen Parameter des Flügels fest, also seine Spannweite, seine Sehnenlängen, seine Profile, seine V-Form, seine Durchbiegung und seine Verdrehung. Die Software enthält eine Datenbank mit 1.500 Profilen, aber es ist einfach, jedes beliebige Profil zu importieren oder ein anpassbares Profil zu definieren.

Anschließend legt man logisch fest, wie jedes Element aussehen soll: wie viele Rippen, wo diese positioniert werden sollen, Halb-Rippen, welche Form der Vorder- oder Hinterkante, die Art des Holms sowie die Verschalungen...

Man kann die Querruderschlitze in Abhängigkeit von der Position...



Man kann dem Flügel jede beliebige Form geben und die Rippen entsprechend anpassen. So lässt sich problemlos ein elliptischer Flügel realisieren.


Ausführung der Gelenkscharniere.

Ein Flügel kann trapezförmig sein, aber auch eine beliebige andere Form haben (z. B. Spitfire). Jeder Flügelabschnitt wird als einfacher Flügel definiert. Die einzelnen Flügelteile werden entsprechend ihrer V-Form aneinandergereiht, wobei die Passgenauigkeit das Hinzufügen von Flügelverstärkungen ermöglicht. Es ist ebenfalls

möglich, die Rippen auf einen JPEG-Hintergrund (Foto) zu platzieren, um eine Originalform nachzubilden. Sie können die Rippen vereinfachen und Rippenfüße definieren, um den Bau zu erleichtern.


Visualisierung

Was die Konstruktion eines Flügels so unterhaltsam macht, ist die Möglichkeit,

, ihn in 3D darzustellen, im Raum zu drehen und halbtransparent zu machen, um die Elemente durch die Verschalung hindurch zu sehen. Mit einem einfachen Klick kann jedes Element sichtbar oder unsichtbar gemacht werden. So lassen sich auch konstruktive Unmöglichkeiten erkennen und Fehler visualisieren. Vordefinierte Symbole

erleichtern die Betrachtung des Flügels aus verschiedenen Blickwinkeln. Eine Zoomfunktion steht wie in jeder Zeichensoftware zur Verfügung.


DXF- oder PDF-Export

Das Ziel dieses Programms besteht lediglich darin, die Konstruktionselemente in eine DXF-Datei (oder auch PDF) zu exportieren, die von einer CNC-Fräsmaschine oder einem Laserschneider verarbeitet werden kann.


Erfahrungen mit WingHelper

Um die Software zu testen, haben wir die einfachen Tragflächen des „Capriolo“ von Multiplex (Durchsichtbild) entworfen und erfolgreich per Laserschneiden gefertigt. Dabei handelt es sich um ein kleines, sehr beliebtes Schulflugzeug aus den 1980er Jahren mit einer Spannweite von 1,40, das damals mit ummantelten Polystyrol-Tragflächen ausgestattet war.



Zukunft

Derzeit werden neue Funktionen entwickelt, um Servos im Flügel zu platzieren, eine Flügelkante zu definieren, aber langfristig auch

, den Flügel direkt aus Schaumstoff auszuschneiden und sogar bei der Herstellung einer Form durch Fräsen zu helfen. Ein ehrgeiziges Programm, bei dem

in der Zwischenzeit sind ähnliche Funktionen für das Leitwerk, das Seitenleitwerk und die Rümpfe geplant. ■

Thierry Ruef



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