Sport

Programmes de vol lors du championnat du monde FAI de voltige aérienne en salle F3P

5

Lors des Championnats du monde de voltige en salle, les champions du monde sont désignés dans deux catégories. D'une part, dans la voltige classique F3P-A, avec des programmes de figures prédéfinis. D'autre part, dans la voltige artistique « Aeromusical » F3P-AFM, avec des programmes individuels sur fond musical et accompagnés d'effets supplémentaires. Dans les deux catégories, quatre manches préliminaires sont organisées. Les meilleurs pilotes de ces manches préliminaires disputent ensuite les manches finales. Lors des manches finales de la catégorie « acrobatie classique », les pilotes exécutent un programme de figures plus complexe que celui des manches préliminaires (F3P-AP), à savoir le F3P-AF. Pour les épreuves finales F3P-AFM, les pilotes ont préparé un autre programme de vol individuel qu’ils présentent aux spectateurs et aux juges.


Caractéristiques de la F3P-A
  • Acrobatie aérienne classique avec des programmes de figures prédéfinis
  • Vols très précis, lents, réguliers et harmonieux
  • Avions légers à propulsion coaxiale (poids en vol de 40 à 50 g, hélices de 18 à 20 pouces)
  • Les juges attribuent des notes à chaque figure en fonction de sa précision et de son placement dans l'espace de vol.

Caractérisation par AFM F3P
  • Spectacles artistiques avec des programmes de vol personnalisés
  • Des passages lents et rapides, en harmonie avec la musique
  • Utilisation de banderoles, d’éclairages et de confettis
  • Passages en marche arrière et rotations ultra-rapides
  • Appareils un peu plus lourds équipés d'un système de commande 4D et d'un vecteur de poussée (poids en vol de 150 à 200 g, hélices symétriques de 8,5 pouces)
  • Des juges évaluent l'ensemble du vol en fonction de la précision, de la complexité, de l'harmonie avec la musique, de l'utilisation de l'espace aérien et des effets spéciaux.

Description des figures du programme des qualifications F3P-AP
  1. Triangle debout avec ½ roulade, ¼ de roulade, ¼ de roulade et ½ roulade
  2. Vol de couteau « Humpty » avec ¾ de roulade vers le haut et ¼ de roulade vers le bas
  3. Cercle de roulades avec ½ roulade vers l'extérieur et une roulade complète vers l'intérieur intégrées
  4. Combinaison de gymnastique avec ½ roulade intégrée, ⅜ roulades vers le haut
  5. Combinaison de roulades : ¼ de roulade, une roulade complète dans le sens opposé, ¼ de roulade
  6. Demi-boucle avec une roulade complète intégrée
  7. Vol en couteau à 45° vers le bas avec ¼ de roulade, ½ roulade dans un passage à 45°, ¼ de roulade
  8. Aileron de requin avec 2 ¼ de roulades opposées, deux ¼ de roulades vers le bas
  9. Looping avec ½ roulade de Tork au premier quart
  10. FighterTurn avec deux ⅛ de roulades successives vers le haut et vers le bas
  11. « Balle de golf » avec un quart de roulade vers le haut et un quart de roulade vers le bas



Afficher toutes les catégories →

ACTUALITÉS

Trier par:
Autres articles →



An error has occurred. This application may no longer respond until reloaded. Reload 🗙